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kumor-CustomCreateBirthStar-1.3.4
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CustomCreateBirthStar

夺回我们的遗产

1.星系数量:32 - 250
2.在母星系附近生成黑洞,中子星,O星,蓝巨星(圣地星系群,一个远古文明供奉的圣地,拥有丰富的资源,但它的主人却已不在,在遗留的数据里发现了雾,纳,天灾...),可在配置文件中选择在这里出生
3.在星系边缘生成一个超重黑洞及其星系群(黑洞:资源++,蓝:恒星光度++,红:火山++,白:风速/太阳能++,黄:宜居++),请存档并带够燃料再前往探索,祝你好运(黑洞附近的黑雾单位可能会有一些bug。不,这是黑洞异常的时空场造成的。),可在配置文件中选择在这里出生
4.在超重黑洞所在星系中所有行星,采集碎石堆有概率获得新增道具:星际能量枢纽(能量枢纽的加强版) ,星际能量枢纽MK2(覆盖全球的无线输电网)
5.在超重黑洞所在星系的第一颗行星,采集碎石堆有概率获得新增道具对应的合成科技
6.击败黑雾研究新的物流塔科技

v1.2介绍 https://www.bilibili.com/video/BV1E44y1Z7Tz
v1.1介绍 https://www.bilibili.com/video/BV1Ne411L7e6

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安装

通过mod manager (https://dsp.thunderstore.io/package/ebkr/r2modman/) 搜索安装
***注意:由于游戏特殊的存档机制,安装mod后不要加载旧存档,请开新档玩。如果Mod更新了星系创建部分代码,则可能导致上一版本存档损坏,看情况决定是否更新。

设置

二选一:设置文件路径:..\BepInEx\config\kumor.plugin.CustomCreateBirthStar.cfg,可用记事本打开
根据自己喜好设置为false or true

二选一:如何快捷修改配置
下载 配置修改插件
使用方法,默认按F1打开菜单,找到我的插件名字,点开即可

更新日志

v1.3.4

  • 修复游戏更新导致的异常

v1.3.3

  • 增大了在墓地1号星挖掘到科技的概率,且增大了挖掘到成品道具的数量
  • 减小了解锁科技后继续挖掘获得成品道具的概率
  • 削弱了白巨星星系风电buf(仅沙漠星球会出现该特质)
  • 根据黑洞星系群的资源多少调整了初始黑雾巢穴和最大巢穴数量

v1.3.2

  • 修复挖掘到物品但不提示的bug

v1.3.1

  • 增加了可选的出生地(可能资源丰富又安全,也可能黑雾糊脸)
  • 本次更新会造成旧存档无法打开

v1.3.0

  • 模组更名为【夺回我们的遗产】,在资源密集地增加额外的敌对单位
  • 行星能量枢纽 + 行星电网 二合一
  • 增加了一种加强物流的科技
  • 星区生成,遗落科技,黑雾科技可单独设置开关(第一个是必开的)

v1.2.7

  • 适配游戏版本到0.10.28.20856,(新增的建筑和科技还有问题未解决,请勿开启)

v1.2

  • 增加了两个科技以及几个物品

v1.1

  • 适配游戏版本到0.9.27.14659
  • 删减了一些配置项
  • 增加了一个黑洞星系群

v1.0.3

  • 将默认行星数量改为8

v1.0.2

  • 修复潮汐锁定无效的问题

v1.0.1

  • 【会损坏存档】修改了错误的行星ID和文本

v1.0.0

  • Initial Release
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