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If you have any complaints or improvements, please let me know through [Discord : kya_sio ] and I will reflect them as much as I can.
Change
- 망치는 더이상 전투 시 스테미나를 소모하지 않습니다.
- 창은 더이상 차징 중 느려지지 않습니다.
- 달리기 중 소모되는 스테미나 코스트를 소폭 감소했습니다. (0.01666 -> 0.01)
- 점프시 소모되는 스테미나 코스트를 감소했습니다. (0.05 -> 0.025)
- 전투 중 최대 스테미나 량이 증가했습니다. (0.75 -> 0.85)
- 낙하 데미지가 시작되는 지점이 4M 에서 6M로 변경되었습니다.
- 점사소총이 추가되었습니다. (현재 버그가 있어 수정또한 진행중입니다.)
- 주무기 총기류들을 한번 더 버프하였습니다.
- The hammer no longer consumes the combat systemina.
- The window will no longer slow down while charging.
- Slightly reduced stemina costs consumed during running (0.01666 -> 0.01)
- Reduced the cost of stamina for jumping. (0.05 -> 0.025)
- Maximum Stemina volume increased during battle (0.75 -> 0.85)
- The point where drop damage starts has been changed from 4M to 6M.
- A point rifle has been added. (There is a bug at the moment, so the fix is also in progress.)
- Buffed the main weapon guns once more.