R.E.P.O.

Details

Last Updated
2 months ago
First Uploaded
2 months ago
Downloads
24K
Likes
4
Size
102MB
Dependency string
Fenchik-FenchikMemeSounds-3.1.11
Dependants

ГРАФИЧЕСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ!!!

  • Встречайте новое меню! (ещё и с красивым градиентом кнопки под мой стиль :3)

Главное меню Меню во время игры

  • В меню будут пресеты громкости: Volume - 1.0, Volume 0.5, Volume - 0.1 (Это кому лень выставлять громкость каждого звук в категориях)
  • Возможность отключить/включить также имеется.
  • Из-за того что раньше во время открытия моего мода через вкладки "Mods" нагружало игру и она тем самым зависала + было неудобно найти категорию - я решил сделать своё меню, где могу всё настроить так, как мне нужно и вам удобно!
  • Как вы можете заметить в игре, теперь во вкладке "Mods" моего мода не будет, я убрал его отображение оттуда, т.к. его функции есть в моём меню и вкладка "Mods" больше не нужна.
  • Кому интересно что это за галочки и крестики с восклицательными знаками, то рекомендую пройти в мой CHANGELOG, тут и так много текста. (Это ещё и байт, чтобы вы зашли туда :D)
  • ⚠️ Из-за того что звуков в моде на данный момент 270+ то даже с максимально возможной оптимизацией без потери функций мода у меня получилось добиться в 110 фпс(минимум на самой тяжёлой карте - Wizard) и в 140+ фпс (на самой лёгкой карте - arctic) и это всё на уровнях 20+
  • Обновил CHANGELOG и теперь у каждой версии можно увидеть дату, мелочь, но приятно.
  • У мода нету зависимости от loaforcsSoundAPI, он полностью самостоятельный.
  • А так же если вы используете LoaforcsSoundAPI с другой сборкой звуков, то могут быть конфликты (Тут уже скорее всего ничего не сделаешь)

🤔 Какие у меня сейчас мысли насчёт мода?

  • Из-за того что я перевёл его на более сложный уровень, ведь теперь мне не просто нужно скачать звук и вставить его куда нужно, а ещё и следить за исходным кодом моего мода (оптимизация, новые фичи как менюшка отдельная от встроенного через другой базовый мод в вкладке "mods") поэтому обновления у меня занимают жутко много времени и сил, тем более у меня ещё намечается другой проект, а так я хочу вернуться к активной разработке в это сообщество. Сейчас у меня куча идей: Новый монстр, новые оружия, куча ценных предметов, может даже получится сделать новые механики, но сложнее становится когда нету совсем никакого опыта и этот мод, созданный полностью мной - это для меня первый проект. Не знаю как пойдёт, я хотел конечно его закончить до конца лета, но посмотрим что будет. Если у вас найдутся предложения/ошибки (я хочу реализовать в будующем это через игру, чтобы вы могли из меню мне отправлять баги и т.п.) то пишите мне, у меня есть ссылка на дискорд, которая находится в самом низу 👇

🧐 Что же выйдёт в следующем обновлении???

  • Есть некоторые проблемы с громкостью и даже если вы поставите на 0.1 то может быть громко и это достаточно тяжёловато решить, поэтому очень громкие звуки я просто сделаю тише на данный момент.
  • Я знаю про проблему с зацикленными звуками. Кто не в курсе, то сейчас расскажу - Берём например целую категорию "Экстрактор" и в этой категории есть заменённые звуки, которые зацикленны по умолчанию. Если вы захотите отключить её, то все звуки обратно перейдут на оригинал и замены вы больше не услышите, КРОМЕ тех, которые зацикленны (например всасывание экстрактором предметов) и это может быть большой проблемой.
  • Конечно я частично решил это, сделав костыль. Когда вы перезаходите на уровень (или выходите на новую локацию) то всё-таки настройки применяются, но это всего лишь костыль.
  • Включая прошлую проблему, ещё я планирую перелопатить некоторые звуки, т.к. они не очень могут подходить не очень правильно работать, поэтому чтобы не мучаться с этим потом, решил сделать сейчас, а иначе будет очень много звуков и тем самым станет намного тяжелее с этим разбираться.

🛠 Планы на будущее

  • Хочу попытаться заменить большую часть звуков в игре на более смешные или реалистичные.
  • Если встречается баг, то спустя время обязательно выйдет фикс на него, я его просто так не оставлю. Ведь постоянная поддержка своей работы — это очень приятное чувство :D
  • Если всё пойдёт как по маслу, то я хочу выпустить этот мод как основу для ваших идей, вы сможете также создавать большие (или не очень) сборки со звуками где сможете всё настроить! Но пока-что я думаю мой мод готов к такому на 70%+- и в планах есть много чего интересного. По моему опыту, лучше что-то по чуть-чуть выпускать, а не копить целый МЕСЯЦ и только тогда что-то представить, но я старался как мог :D

🧩 Что добавляет мод

Нажмите, чтобы развернуть список всех заменённых звуков
## Враги:
### Теневой ребёнок ❌
- Теневой ребёнок появился: Доброе утро моя девочка...
- Теневой ребёнок заметил: Оу май~~~
- Теневой ребёнок пропадает: Роблокс "Бааай"
- Теневого ребёнка бьют: Роблокс - Уффф
- Теневой ребёнок умирает: ДА БЛ************
- Теневой ребёнок атакует: ОПА!!!
### Клоун ❌
- Лазер клоуна: Система поиска дол***ба...
- Лазер проходит рядом с вами: ГДЕ ТЫ БЛ*** ⁉️
- Шаги клоуна: Звук ботинок обычного клоуна
- Удар ногой: Шлепок
- Звук перед ударом: Смех клоуна
- Клоун получил урон: ОХХХ
- Клоун умер: YOURE GONNA DIE CLOWN! ⁉️
### Животное ☑️
- Во время урона он скулит, после смерти воет, как замечает игрока то радуется, во время атак лает
### Рипер(Жнец) ❌
- Как замечает вас: ЩАС ЗАРЕЖУ НАХ*****Й
- Во время размахивания косами: Шинк Шинк Шинк
### Рыцарь (SlowWalker) ☑️
- Теперь более брутальный! Заменены практически все его звуки
- Звук атаки: GET OVER HERE
- Звук смерти: Ты рыцаря На**й послал!?
- **Некоторые звуки могут быть громкие!**
### Крикун (Мелкая Шняга) ☑️
- Атака: Крик из FNAF 2
- Ходьба: Бег охранника из FNAF 2 ⁉️
- Получение урона: Смех из Фредди FNAF ⁉️ 
### Ребёнок ☑️
- Заменены полностью все звуки (долго перечислять)
### Дед ❌ 
- Урон по деду/выстрел деда: I need more bullets!
### Невидимка ✅
- Хватает игрока: Déjà vu + крик о помощи (AHHHHH HELPPPP)
### Бошка ❌
- Начало погони: Я тебя за**ярю
- Погоня: Погоня из Смешариков
- Укус: *Найн* (Смешарики)
### Потолочный глаз ❌
- Обнаружение игрока: Ой, твоя попочка возбуждает...
### Шеф-лягушка ❌
- Атаки: Crazy Frog
- Урон игроку: *bing*
### Боуви (Белый жирдяй) ✅
- Почти любое его действие = отрыжка
### Извергатель (Блевун) ❌
- Звуки изрыгания стали более реалистичными
### Монашка (Robe) ✅
- Все звуки — мемные фразы бабок
### Гномы ✅
- Реалистичные гномьи звуки
- Подняты игроком — просят отпустить

## Предметы: ❌
- Ценный предмет в виде клоуна: 👇
- Тыкаешь на нос: Буп из фнафа ⁉️
- Поворачивает голову после активации: Звуки камня ⁉️
- Все три фразы взяты из аудио дорожки: MICHAEL, I'M NEED YOUR HELP, MICHAAAAAAAAEL!!! ⁉️ 👆
- Керамика, стекло, дерево: более реалистичные звуки ударов и разрушений
- Души врагов: "Оу май гад бро, хелл ноу"
- Кувалда: metal pipe
- Книга с зубами: ГлобГлобГлобГлоб
- Музыкальная шкатулка: гей-каверы
- Орущая кукла: "распили меня болгаркой"
- Флешка: мем с громкой флешкой
- Стан-граната: "Съебалось чудище"
- Радио: Реклама секс-шопов
- Бумбокс: Хардбасс

## Прочее: ❌
- Взрывы: Пердеж
- Обнаружение монстра: Vine boom
- Смерть игрока: Fart / "Ух ты бля" / "Казнь палкой"
- Случайные звуки окружения: "Oh Shit... A Rat"
- Выезд/въезд на локацию: звуки тормозов
- Машина врезается в локацию: ДТП ⁉️
- Урон от огня: урон огня из майнкрафта ⁉️
- Апгрейды: звуки из Minecraft и Mario
- Лечение: стоны
- Падение: Крик Кирби ⁉️
- Воскрешение: "Я родился..."
- Зарядка на грузовике: звуки перезарядки
- Деньги: переработаны все звуки
- Экстрактор 3..2..1..: пожарная сигнализация
- Деньги из экстрактора: "We got the money!"
- Кнопка экстрактора: звонок отеля
- Всасывание предметов: "Глоп Глоп Глоп"
- Арена: все звуки заменены
- Арена в соло смерть: "ARE YOU FUCKING SERIOUS!?!?!?"
- Взял корону: "We have a winner!!!"
- Победа с короной: "YAAAAAY (FNAF 2)"
- Музыка арены: 10 треков в папке sounds/ArenaMusic1-10 ⁉️

🔄 История обновлений

Для просмотра истории обновлений, зайдите во вкладку CHANGELOG (она находится сверху страницы Thunderstore)

📲 Контакты если нужно

Дискорд - https://discord.com/users/670626108940484608 пишите по всяким мелочам или предложениям, буду рад :D

Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.
Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.
Thunderstore development is made possible with ads. Please consider making an exception to your adblock.