

REPOrt
Records detailed gameplay data of R.E.P.O. (stats, deliveries, kills)Details
REPOrt
English
Note
This project is a Work in Progress (WIP).
Currently, there is no UI. Data can only be read directly from JSON files, which makes it very difficult to interpret.
Future updates will add a viewer and visualization UI.
Multiplayer is untested and is very likely not functional.
Update frequency may be slow or fast, depending on motivation.
Purpose
- Record and save detailed per-stage data (delivered value, destroyed value, enemy kills, etc.) that is not visible in vanilla REPO
- Provide a way to review game progress afterward
Implemented (as of Sep 2025)
- Stage records (Main / Shop / Lobby)
- Detection and storage of delivered and destroyed values
- Aggregation per Extraction Point
- Enemy spawn and kill logs
- Player status recording (HP, upgrades, etc.)
- Player name list
- Balance (money) tracking
- Sessions saved in JSON format (REPOrt_SAVE_yyyymmdd...json)
Save Location
C:\Users\user\AppData\LocalLow\semiwork\Repo\REPOrtGallery
Incomplete & Future Plans (UI)
- Viewer to load JSON files
- UI to display stage and player data in a more readable format
Development Style
Features will continue to be added or modified incrementally.
Update frequency may be slow or fast, depending on motivation and mood.
Changelog
v0.1.0
- Initial release
日本語
注意
このプロジェクトは 開発中(WIP) です。
現在はUIが存在せず、Jsonファイルを直接読むしかないため非常に見づらい状態です。
今後の更新でビューアや可視化UIを追加予定です。
マルチプレイでは未検証ですが、かなり高い確率で動作しません。
更新頻度は遅いかもしれないし、早いかもしれない――気分次第です。
目的
- バニラREPOでは見えない詳細データ(納品額、破壊額、敵撃破など)をステージごとに記録・保存
- ゲームの進行をあとから振り返れる形にする
実装済み(2025/09時点)
- ステージごとの記録(Main / Shop / Lobby)
- 納品額・破壊額の検出と保存
- Extraction Point単位の集計
- 敵出現・撃破記録
- プレイヤーのステータス(HP, アップグレードなど)の保存
- プレイヤー名リスト化
- 所持金の保存
- Json形式でのセッション保存(REPOrt_SAVE_yyyymmdd...json)
保存場所
C:\Users\user\AppData\LocalLow\semiwork\Repo\REPOrtGallery
未完成・今後の予定(UI)
- Jsonを読み込むビューアの整備
- ステージごと・プレイヤーごとのデータを見やすく表示するUI
開発スタイル
今後も段階的に機能を追加したり修正したりします。
更新頻度は遅いかもしれないし、早いかもしれない――気分次第です。