
LethalStatsLC
V69 - A new experience, gain levels and spend points to improve your stats and unlock special abilities, (EN & FR lang avalaible)Details
LethalStats - Patch Notes (FR & EN)
Version History
# v2.0.1
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EN
- just to edit the credits and thunderstore page.
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FR
- juste pour éditer les crédits et la page thunderstore.
# v2.0.0
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EN
- Bug Fixes: Fixed bugs related to the "Special" stat — slots are now properly added when the player using it is not the host of the game.
- Bug Fixes: Fixed bugs in the log console that caused spam when certain stats were disabled.
- Compatibility: When players use ReservedSlot, the Special stat is now disabled to prevent game crashes.
- Settings: Experience gain settings from killing monsters have been removed and replaced with a single parameter for better readability. This also allows customization of monsters from other mods (use "MonsterType" as the first attribute, followed by the amount of XP awarded).
- Balancing: A new "Special Abilities" category has been added to the skills menu.
- Interface: Stats are now separated from special abilities with a space for better readability.
- NightVision Ability: The ability is now available independently of the vision stat. It can be enabled/disabled and customized for the number of points required.
- Bug Fixes: Fixed an audio bug related to NightVision.
- Balancing: The NightVision ability has been removed from the Vision stat.
- Balancing: NightVision has been rebalanced — its recharge speed is no longer affected by stats, recharges slower than before, and there is now a difference in recharge time depending on whether the player is inside or outside the dungeon. Additionally, energy consumption on activation has been slightly reduced.
- Double Jump Ability: This ability is now available independently of the Agility stat. It can be enabled/disabled and customized for the number of points required.
- Balancing: The Double Jump ability has been removed from the Agility stat.
- New Stat - Wisdom: A new stat called Wisdom has been added. It increases XP gain percentage from killing monsters.
- New Ability - Perception: When activated, this ability displays an icon in the top-left corner of the screen indicating the presence of more or less dangerous monsters. Additionally, some hostile monsters will emit a red aura. Settings have been added for customizing the availability of this ability, the number of points required, detection range (in meters), and the monsters' danger levels (level 0 to 4), allowing for customization and support for monsters from other mods.
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FR
- Correction de bugs : Correction de bugs sur la stats Special, les slots sont correctement ajouter lorsque le joueur qui l'utilise n'est pas l'hôte de la partie.
- Correction de bugs : Correction de bugs sur la console de log qui entrainer certains spam lorsque des statistique étais désactivé.
- Compatibilité : Lorsque les joueurs utilise ReservedSlot la stats spécial est désactivé pour éviter le crash du jeu.
- Paramètres : les paramètres de gestion d'expérience en tuant des monstres ont étaient supprimer et remplacer par 1 seul paramètres pour une meilleur lisibilité, et permettant une personnalisation des monstres d'autres mods (utiliser le "MonsterType" comme premier attribut, puis la quantité d'exp donner en second.)
- Equilibrage : Ajout d'une catégorie "Capacité spécial" dans le menue des skills.
- Interface : Les statistiques sont desormais séparer par un espace des capacitées spécial pour une meilleur lisibilité.
- Capacité Vision Nocturne : La capacité est désormais disponible séparément de la vision et il est possible de configurer la disponibilité ou non et la quantité de points requis.
- Correction de bugs : Correction d'un bug audio de la Vision nocturne.
- Equilibrage : La capacité vision nocturne à étais supprimé de la stats vision. - Equilibrage : Ajout d'une catégorie "Capacité spécial" dans le menue des skills.
- Equilibrage : La vision nocturne à étais rééquilibré, la vitesse de recharge n'est plus affecter par les stats, elle se recharge moin vite qu'avant, il y à desormais une difference sur le temps de reharge si le joueur se trouve à l'interieur ou a l'exterieur du donjon, aussi la consommation d'energie à l'activation à étais légèrement réduite.
- Capacité Double saut : La capacité est désormais disponible séparément de l'agilité et il est possible de configurer la disponibilité ou non et la quantité de points requis.
- Equilibrage : La capacité double saut à étais supprimé de la stats agilité.
- Nouvelle stats Sagesse : Ajout d'une nouvelle stats : Sagesse, elle permet d'augmenter en % le gain d'xp apporter en tuant des monstres.
- Nouvelle capacité : Perception, elle permet lorsque qu'elle est activé d'afficher une icone en haut a gauche de l'ecran indiquant la présence de monstres plus ou moin dangereux, de plus certains monstres hostile auront une aura rouge qui emane d'eux, des parametres lié à cette capacité sont ajouter pour configurer la disponibilité ou non, le nombre de points requis pour l'activé, la porté de detection (en mètres), les monstres et leur niveau de dangosité (niveau 0 à 4) afin de permettre une customisation et l'ajouts de monstres d'autres mods.
# v1.4.3
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EN
- Bug Fixes: Fixed a bug that allowed night vision to be activated with 0 points.
- Bug Fixes: Fixed the calculation of the % vision improvement in stats.
- Bug Fixes: Night vision can no longer be activated in orbit, and when creating a new game, the number of points is correctly reset to 0.
- Balance: It is now impossible to activate night vision below 15% charge. Furthermore, when the charge is not at 100%, each activation consumes ~6.5%.
- Interface: Added a visual bar when night vision is activated.
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FR
- Correction de bugs : Correction d'un bug qui permettais d'activer la vision nocturne avec 0 points.
- Correction de bugs : Correction du calcule du % d'amélioration de la stats vision.
- Correction de bugs : La vision nocturne ne peut plus être activée en orbit et lors de la création d'une nouvelle partie la quantité de points est correctement remis à 0.
- Equilibrage : En dessous de 15% de charge il est désormais impossible d'allumer la vision nocturne, de plus lorsque la charge n'est pas à 100% chaque activation consomme ~6,5% à chaque activation.
- Interface : Ajout d'une barre visuel lorsque la vision nocturne est activé.
# v1.4.2
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EN
- Bugfix: fail upload :o
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FR
- Correction de bugs : Erreur de version upload :o
# v1.4.1
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EN
- Added English language.
- Settings: Added an option to switch between FR/EN languages.
- Settings: Added a setting to change the percentage of XP gained from collecting items.
- Bugfix: Fixed the Nightvision audio and some bugs that blocked its use in the ship. Additionally, the battery now recharges to 100% in the ship.
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FR
- Ajout de la langue Anglaise
- Paramètres : Ajout d'une configuration pour changer la langue FR/EN
- Paramètres : Ajout d'une configuration pour modifier le % d'XP apporté par la collecte d'objets
- Correction de bugs : Correction de l'audio de la vision nocturne et de certains bugs qui bloquaient son utilisation dans le vaisseau. De plus, la batterie se recharge désormais à 100% dans le vaisseau.
# v1.4.0
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EN
- Interface: Improved skill menu information to display special abilities.
- Interface: The CHARISMA stat has been renamed to SPECIAL.
- Interface: Changed the color of the SPECIAL stat (formerly CHARISMA).
- New Stat / Special Ability: Added the VISION stat: Unlocks the "Night Vision" special ability, which can be toggled on/off via a configurable keyboard shortcut. Night vision recharges over time.
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FR
- Interface : Amélioration des informations dans le menu des compétences pour afficher les capacités spéciales.
- Interface : La statistique CHARISME a été renommée en SPECIAL.
- Interface : Modification de la couleur de la statistique SPECIAL (anciennement CHARISME).
- Nouvelle Statistique / Capacité spéciale : Ajout de la statistique VISION : Débloque la capacité spéciale "Vision Nocturne", qui peut être activée/désactivée via un raccourci clavier configurable. La vision se recharge progressivement.
# v1.3.0
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EN
- General: Updated to V69.
- General: Added "LethalCompany InputUtils" by "Rune580" as a dependency.
- Bugfix: Removed some log entries to prevent spam.
- New Special Ability: Added the "Double Jump" ability, usable through the Agility stat. You can set how many points are required to unlock it. If set to "0", it's available immediately. If equal to or more than the max, it will require the full amount.
- Setting: Enable the special ability Double Jump.
- Settings: Number of agility points required to unlock Double Jump.
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FR
- Général : Mise à jour V69.
- Général : Ajout de "LethalCompany InputUtils" créé par "Rune580" comme dépendance.
- Correction de bugs : Certaines entrées du journal de log ont été retirées pour éviter le spam.
- Nouvelle capacité spéciale : Ajout de la capacité spéciale "Double saut" utilisable via la statistique Agilité. Il est possible de définir la quantité de points requis pour débloquer le double saut. Si "0" est indiqué, le double saut sera disponible immédiatement. Si la quantité est égale ou dépasse la valeur maximum, il faudra le maximum de points d’agilité.
- Paramètre : Activer la capacité spéciale double saut.
- Paramètres : Quantité de points d’agilité requis pour débloquer le double saut.
# v1.2.0
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EN
- New Stat: Added "CRITICAL" stat to increase chances of melee critical hits.
- Shovel/sign/lightsaber deal double or triple damage on crits (e.g. 25% crit chance = 75% for 100% dmg, 18.75% for 200%, 6.25% for 300%).
- Kitchen knife deals double damage on crit.
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FR
- Nouvelle statistique : Ajout de la statistique "CRITIQUE" pour augmenter les chances de coup critique avec les armes de mêlée.
- La pelle/panneau... (ou sabre laser) inflige le double ou le triple de dégâts lors d’un coup critique (exemple : avec 25% de chance de critique, il y a 75% pour faire 100% de dégâts, 18.75% pour 200% et 6.25% pour 300%).
- Le couteau de cuisine inflige le double de dégâts lors d’un coup critique.
# v1.1.2
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EN
- Bugfix: Fixed a bug preventing non-host players from benefiting from the "CHARISMA" (EX-SLOT BONUS) stat.
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FR
- Correction de bugs : Correction d’un bug qui empêchait les joueurs non-hôtes de bénéficier de la statistique "CHARISME" (EX-SLOT BONUS).
# v1.1.1
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EN
- Interface: The CHARISMA stat has been renamed to CHANCE.
- Interface: The SLOT BONUS stat has been renamed to CHARISMA.
- Interface: Config names updated to reorder settings (exp > monsters > respec > stats). (It is strongly recommended to delete the config file and relaunch the game once to apply updates correctly.)
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FR
- Interface : La statistique CHARISME a été renommée en CHANCE.
- Interface : La statistique SLOT BONUS a été renommée en CHARISME.
- Interface : Modification des noms dans le fichier de config pour réorganiser les paramètres (exp > monstres > respé > stats). (Il est fortement recommandé de supprimer le fichier de config puis de relancer le jeu une fois pour appliquer correctement les mises à jour.)
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EN
- Bugfix: Fixed a bug that prevented switching to the new slots granted by the CHARISMA stat (EX-SLOT BONUS).
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FR
- Correction de bugs : Correction d’un bug qui empêchait de changer vers les nouveaux slots octroyés par la statistique "CHARISME" (EX-SLOT BONUS).
# v1.1.0
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EN
- Interface: UI improvements (Colors / layout).
- New Stat: Added "CONSTITUTION" stat to reduce damage received.
- Setting: Save progress in case of mission failure.
- Setting: Initial stat points (per stat).
- Setting: Configurable XP awarded for killing monsters (per monster).
- Bugfix: Fixed a bug preventing "CHARISMA" from working correctly.
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FR
- Interface : Amélioration de l’interface (couleurs / disposition).
- Nouvelle statistique : Ajout de la statistique "CONSTITUTION" pour réduire les dégâts reçus.
- Paramètre : Sauvegarder la progression en cas d’échec de la mission.
- Paramètre : Points de statistiques initiaux (pour chaque statistique).
- Paramètre : XP octroyée en tuant des monstres configurable (pour chaque monstre).
- Correction de bugs : Correction d’un bug qui empêchait la statistique "CHARISME" de fonctionner correctement.
# v1.0.0
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EN
- Initial release
- General: Update to V50
- Language: French translation
- Interface: Improved UI (Menu / Colors / Layout / Display of values)
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FR
- Release initial
- Général : Mise à jour V50.
- Langue : Traduction en français.
- Interface : Amélioration de l’interface (menu / couleurs / disposition / affichage des valeurs)