
R.E.P.O.
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What this mod does
Who it is for
What changes after installation
Quick hotkeys (recommended workflow)
2_Runtime.BlinkIntervalSecondsAnimated HUD
3_UI.HudHoldSeconds3_UI.HudFadeInSeconds3_UI.HudFadeOutSecondsSettings UI
3_UI.UiToggleKey)/eyeui toggles the settings UIAuto reapply after level/scene change
SceneManager.sceneLoaded and SceneManager.activeSceneChanged2_Runtime.ApplyIntervalSecondsInput conflict avoidance
SemiFunc.NoTextInputsActive())0_General.Enabled
true1_Defaults.DefaultEyeColor
Off1_Defaults.DefaultPupilMultiplier
1.00.25..3.02_Runtime.ApplyIntervalSeconds
0.200.05..2.02_Runtime.BlinkIntervalSeconds
0.200.05..5.03_UI.UiToggleKey
F63_UI.HudHoldSeconds
5.00.0..10.03_UI.HudFadeInSeconds
0.180.0..2.03_UI.HudFadeOutSeconds
0.220.0..2.0Minimal steps
/eyeui to toggle the UINotes
このMODが何をするか
どんな人向けか
導入で何が変わるか
最速ホットキー操作
2_Runtime.BlinkIntervalSecondsアニメHUD
3_UI.HudHoldSeconds3_UI.HudFadeInSeconds3_UI.HudFadeOutSeconds設定UI
3_UI.UiToggleKey)/eyeuiでUI切替レベル移動後の自動再適用
sceneLoaded と activeSceneChanged で即再適用2_Runtime.ApplyIntervalSeconds競合回避
SemiFunc.NoTextInputsActive())0_General.Enabled 既定 true1_Defaults.DefaultEyeColor 既定 Off1_Defaults.DefaultPupilMultiplier 既定 1.0 範囲 0.25..3.02_Runtime.ApplyIntervalSeconds 既定 0.20 範囲 0.05..2.02_Runtime.BlinkIntervalSeconds 既定 0.20 範囲 0.05..5.03_UI.UiToggleKey 既定 F63_UI.HudHoldSeconds 既定 5.0 範囲 0.0..10.03_UI.HudFadeInSeconds 既定 0.18 範囲 0.0..2.03_UI.HudFadeOutSeconds 既定 0.22 範囲 0.0..2.0最短手順
/eyeuiでUI切替注意点