

COMPATIBLE WITH COSMETICS UPDATE V0.4.0.
This mod is a host-only mod that sets the shop money to a configured value or adds a configured bonus when the shop starts.
ShopMoneySetter temporarily changes the run money before shop item population, then applies the final configured money after the shop starts. This helps control the shop budget while still allowing the shop stock generation to behave as intended.
Host Only MOD. Only the host needs to install this mod. Participants do not need to install it.
SemiFunc.IsLevelShop.| Section | Config | Description | Default | Min | Max |
|---|---|---|---|---|---|
| A General | EnableMod | Enables or disables this mod | true | false | true |
| A General | ShowDebugLog | Shows detailed debug logs | false | false | true |
| B Shop Populate | TemporaryShopPopulateMoneyK | Temporary money in k$ used only before shop item population | 100 | 0 | 2147483647 |
| C Direct Set Mode | MinMoneyK | Minimum final money in k$ when add mode is disabled | 0 | 0 | 2147483647 |
| C Direct Set Mode | MaxMoneyK | Maximum final money in k$ when add mode is disabled | 30 | 0 | 2147483647 |
| D Add Bonus Mode | EnableAddToEarnedMoneyMode | Adds bonus money instead of setting final money directly | false | false | true |
| D Add Bonus Mode | AddMoneyMinK | Minimum bonus money in k$ when add mode is enabled | 0 | 0 | 2147483647 |
| D Add Bonus Mode | AddMoneyMaxK | Maximum bonus money in k$ when add mode is enabled | 30 | 0 | 2147483647 |
| E Sync | FinalApplyRetryCount | Number of times to reapply final money after shop starts | 3 | 1 | 20 |
| E Sync | FinalApplyRetryIntervalSeconds | Interval in seconds between final money reapply attempts | 0.5 | 0 | 10 |
When EnableAddToEarnedMoneyMode is false, the final shop money is selected from MinMoneyK to MaxMoneyK and applied directly.
Example:
When EnableAddToEarnedMoneyMode is true, the mod preserves the money earned before the temporary shop population value is applied, then adds a bonus selected from AddMoneyMinK to AddMoneyMaxK.
Example:
※Mod created by AI
COSMETICS UPDATE V0.4.0対応済み.
REPOが好きな日本人のための日本人のみのREPOのDiscordサーバーあります! 参加は以下のリンクから! https://discord.gg/h5ATY4m5bZ
このMODは、ホスト専用の、ショップ開始時の所持金を設定値または加算ボーナスで変更するMODです。
ShopMoneySetterは、ショップ品揃え生成前に一時所持金を適用し、ショップ開始後にConfigで指定した最終所持金を適用します。 これにより、ショップの品揃え生成用の予算と、実際にプレイヤーが使えるショップ所持金を分けて制御できます。
Host Only MOD。 ホストだけが導入すれば動作します。 参加者の導入は不要です。
SemiFunc.IsLevelShop に依存せず、REPO v0.4.0の複数ショップ仕様に対応| セクション | 設定値名 | 設定内容説明 | 初期値 | 設定可能最小値 | 設定可能最大値 |
|---|---|---|---|---|---|
| A General | EnableMod | MODの有効無効 | true | false | true |
| A General | ShowDebugLog | 詳細デバッグログ表示 | false | false | true |
| B Shop Populate | TemporaryShopPopulateMoneyK | ショップ品揃え生成前だけ使用する一時所持金(k$) | 100 | 0 | 2147483647 |
| C Direct Set Mode | MinMoneyK | 加算モード無効時の最終所持金最小値(k$) | 0 | 0 | 2147483647 |
| C Direct Set Mode | MaxMoneyK | 加算モード無効時の最終所持金最大値(k$) | 30 | 0 | 2147483647 |
| D Add Bonus Mode | EnableAddToEarnedMoneyMode | 最終所持金を直接設定せずボーナス加算にする | false | false | true |
| D Add Bonus Mode | AddMoneyMinK | 加算モード有効時のボーナス最小値(k$) | 0 | 0 | 2147483647 |
| D Add Bonus Mode | AddMoneyMaxK | 加算モード有効時のボーナス最大値(k$) | 30 | 0 | 2147483647 |
| E Sync | FinalApplyRetryCount | ショップ開始後に最終所持金を再適用する回数 | 3 | 1 | 20 |
| E Sync | FinalApplyRetryIntervalSeconds | 最終所持金再適用の間隔秒数 | 0.5 | 0 | 10 |
EnableAddToEarnedMoneyMode が false の場合、MinMoneyK から MaxMoneyK の範囲で最終ショップ所持金を直接設定します。
例:
EnableAddToEarnedMoneyMode が true の場合、一時所持金適用前の稼いだ貯金を保持し、そこへ AddMoneyMinK から AddMoneyMaxK の範囲で選ばれたボーナスを加算します。
例:
※AI生成MOD