

PainGradient is a stochastic gradient descent DDA fork (not a genetic-algorithm mod): monster HP, damage, and speeds adapt as the run goes on. You still enable the in-game Genetics artifact Rico-style; the research build adds extra modes and optional telemetry.
You do not need to “launch” anything extra — it is a normal BepInEx plugin.
| Where | What |
|---|---|
| Risk of Options → PainGradient: Gradient-Descent DDA | Most gameplay knobs: learning limits, gene min/max, separate caps for HP / speed / damage style axes. |
| BepInEx config | Advanced / research toggles: auto algorithm rotation, telemetry, etc. |
Config file path:
Risk of Rain 2\BepInEx\config\com.RicoValdezio.ArtifactOfGenetics.cfg
Useful options:
false — stop automatic mode changes between runs.false — opt out of anonymous research uploads to PostHog (does not affect gameplay). The default in a fresh config may be on — set to false if you want no uploads.After edits, restart the game or start a new run as usual for BepInEx configs.
Fork / research build based on GeneticArtifact by Rico: same in-game Genetics artifact and “genes on monsters” presentation. PainGradient: Gradient-Descent DDA drives adaptation with stochastic gradient descent (and can expose other research modes); it is not a genetic-algorithm mod. Details are on GitHub (repository link on the Thunderstore package page).
Match the Thunderstore package card (BepInEx, R2API modules, Risk of Options, etc.).
r2modman / Thunderstore Mod Manager, or manual layout from the package zip (see Thunderstore package format).
Full technical docs and source — GitHub (link in the package description / website field).
PainGradient — это DDA на стохастическом градиентном спуске (не генетический алгоритм): здоровье, урон и скорости монстров подстраиваются по ходу забега. В игре по-прежнему включается артефакт Genetics в духе Rico; в исследовательской сборке есть дополнительные режимы и опциональная телеметрия.
Отдельно ничего «запускать» не нужно — это обычный плагин BepInEx.
| Где | Что |
|---|---|
| Risk of Options → PainGradient: Gradient-Descent DDA | Основные игровые параметры: лимиты обучения, мин/макс генов, отдельные ограничения по здоровью / скорости / урону. |
| Конфиг BepInEx | Расширенные / исследовательские опции: автосмена режима, телеметрия и т.д. |
Путь к конфигу:
Risk of Rain 2\BepInEx\config\com.RicoValdezio.ArtifactOfGenetics.cfg
Полезные опции:
false — режим адаптации не меняется сам между забегами.false — отказ от анонимной отправки данных исследования (PostHog); на геймплей не влияет. По умолчанию в конфиге может быть включено — проверьте файл, если хотите отключить.После правок сохраните файл и перезапустите игру или начните новый забег, как обычно для конфигов BepInEx.
Исследовательский форк на базе GeneticArtifact (Rico): тот же внутриигровой артефакт Genetics и подача «генов» у монстров. PainGradient: Gradient-Descent DDA задаёт адаптацию через стохастический градиентный спуск (и может включать другие исследовательские режимы); это не мод на генетическом алгоритме. Подробности — в GitHub (ссылка в карточке пакета).
Как в карточке пакета на Thunderstore (BepInEx, модули R2API, Risk of Options и др.).
r2modman / Thunderstore Mod Manager или ручная раскладка из архива (см. формат пакета Thunderstore).
Техническая документация и исходный код — GitHub (ссылка в описании пакета / website).